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| El encuadre explica el entorno. Foto: BAER |
El encuadre designa un cuadro de una imagen. El cuadro es la cobertura completa de la imagen que puede captarse en el visor a través del objetivo de la cámara. Pero es además aquello que el realizador quiere tomar de la realidad, de manera similar a la obra de arte de un gran pintor.
Composición del encuadre.
La composición del encuadre comprende:
Planos.- Del ambiente o decorados, de los personajes y los relacionados con la cara.
Angulación.- normal, picado y contrapicado.
Enfoque.- O desenfoque y una distancia focal con profundidad de campo.
1. Planos de los ambientes o decorados.
1.1 GPG/ELS Gran plano general/Extreme long shot. Plano descriptivo para ubicarse en el ambiente como un paisaje lejano donde no se distinguen personas.
1.2 PG/BLS Plano general/Big long shot. El decorado se acerca se acerca a la cámara, trata de mostrar algo que interesa en la narración.
1.3 PGC/LS Plano general corto/Long shot. La cámara se acerca hasta poder ver a personajes, sin embargo, el decorado sigue teniendo más importancia.
2. Planos de los personajes.
2.1 PE/FS Plano completo/Full shot. Se ve al personaje de cuerpo entero, aquí ya el decorado está en función del personaje; no importa la posición. Es la forma más natural de verlos en la vida diaria.
2.2 PML/MFSP Plano medio largo/Medium full shot. Capta a las personas desde las rodillas. También se le llama “plano americano”.
2.3 PM/MS Plano medio/Medium shot. Es cuando la figura humana aparece cortada a la mitad, desde la cintura.
2.4 PMC/MCU Plano medio cerrado/Medium close up. Corta a los personajes del medio tórax hacia arriba
2.5 PC/CU Plano cerrado/Close up. Sólo encuadra la cabeza desde los hombros del personaje con un poco de aire en la parte superior.
2.6 GPP/BCU Gran primer plano/Big close up. Cuando únicamente el rostro aparece en la pantalla desde el nacimiento del pelo hasta la barbilla.
2.7 PP/ECU Primerísimo plano/Extreme close up. Cuando aparece en cuadro sólo una pequeña porción del cuerpo (una mano, un ojo, un pie). Si se trata de un objeto se denomina TS Tight shot (plano de detalle).
3. Por número de personajes.
3.1 Cuando se necesita captar dos o más personajes, los encuadres se denominarán a través de expresiones como Two shot, Three shot o Group shot (más de tres personas) combinado con otros planos.
4. Toma, escena, secuencia.
Cuando hablamos del guión de un video se tiene que considerar el lenguaje de la imagen donde se realizan tomas, escenas y secuencias como algo semejante a la traducción de palabras, frases y capítulos de un libro.
Toma: Es la unidad entre corte y corte de videograbación o edición.
Escena: Está en relación al lugar o escenario donde se realizan una o varias acciones de la trama. Contiene una o varias tomas.
Secuencia: Puede incluir una o varias escenas de acuerdo al guión, corresponde al capítulo o una parte importante del mismo.
5. Angulación.
Picado: Cuando la cámara enfoca al objeto desde arriba a más de 1 m 50 cm aproximadamente.
Normal: Forma usual de encuadre. A una altura aproximada a la mitads de los personajes 1 m 30 cm.
Contrapicado: El ángulo que se forma requiere que la cámara se coloque aproximadamente debajo de 1 m 20 cm.
6. Movimientos de cámara.
Paneo: La cámara se gira hacia la izquierda o hacia la derecha sobre su propio eje.
Tilt: La cámara gira de manera vertical hacia arriba o hacia abajo sobre su eje.
Travel: La cámara acompaña durante su trayecto al objeto a grabar hacia la izquierda o hacia la derecha.
Dolly: Semejante al travel, pero se realiza de frente al personaje hacia adelante o hacia atrás.
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